对阵者从两方变为三方就是三边足球。只需要一个球、3支球队、六边形的球场,除此之外,任何东西都可以随时修改。有别于一对一赛制的足球,决定三边足球胜负的不在于谁进球多,而在于谁失球少。这种设计的根本目的在于传统足球的指导思想,即对抗性、侵略性和确定性。约恩认为,传统足球使得球员必须按照严格的规则和死板的战术踢球,且必须有明确的赢家和失败者。
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